Tuesday, December 11, 2012

Man vs. Machine: World Champion Vladimir Kramnik and the "brutal force computation"

Suitable Location: The Duel Kramnik vs Deep Fritz is in the Kunstund Exhibition Hall of the Federal Republic Germany in Bonn.


Since the invention of the chess computer, the question arises as to the superiority of the human spirit over the machine. These days it comes in Bonn for a renewed battle - with an uncertain outcome. Garry Kasparov fell off the stage. Only away from the place where he - the world's best chess players - had suffered just one of the bitterest defeats of his career. "Though I gave you everything, the machine played unmoved easy, wonderful, flawless chess. For the first time felt, yes I smelled literally a type of intelligence on the other side ", the developers of the IBM mainframe computer" Deep Blue "were in the excitement after her victory also agree." This was not a computer chess. That was human chess. " The machine never suffers War on that April day in 1997, a new era in the struggle between man and machine has been initiated?



 A 1.4 ton silicone colossus 200 million times faster than he can count himself had crushed him like a boa constrictor, the rabbit. The past twelve years the undisputed reigning World Champion had set out the "honor of the human race" (Kasparov) to the computing monster defend. Gorgeous he felt after the opening victory, as his human intuition, his far be planned strategy, the "brute force" (naked had proved superior computing power).But then this second game. It was as if Bobby Fischer and Karpov had been hiding himself in the chest. Kasparov: "After the game I was very tired, while the computer did not even know whether he had won, lost or draw play! The first time I played against an opponent who has not collapsed under my pressure! I could hardly sleep afterwards.
The machine however, never suffers. It is switched off, and that's it. " This match which the computer would eventually win just was a turning point in the fascinating battle between man and machine, the gray cells to the chips, the ingenious intuition against brute force computing. It did the computer just the only thing he can: with untiring patience to sift mindlessly for hours through a jungle of data filth, while 99.999 percent only promote crap light - and yet play with the remaining balance to a game as a unified .From "artificial stupidity" is artificial intelligence, from Depp is Deep (Blue). And Kasparov is now the computer almost like a higher being who look up, unlike Stephen Hawking: "I can not see in the current computers no signs of artificial intelligence, they are less complex than the brain of an earthworm." It started with the " Turks " In a normal chess game of about 40 trains there are 1.5 times 10 128 options - many more than atoms in the universe. If every atom of the universe, a supercomputer that could analyze one million positions per second, and had this computer wohlkoordiniert at the beginning of the universe, that is expected to begin before about 15 billion years ago, they were still only at the 31st Train arrived.
 But this means that even a Deep Blue, with its 200 million position evaluations per second is basically a tortoise that can only scratch the surface, which also always lacking human intuition and on the horizon of the oh-so-slow man with long-term strategic decisions are often far beyond looks - and "suddenly, the computer looks pretty old from" as my unfortunately deceased friend Dr. Modjtaba Abtahi said. In a way, it all began with the ancestors of today's chess computers and software, the "Turks" . This first "Chess Machine" came in the form of a box with chess, therefore, behind which a "Turk" was enthroned and the trains explained, in chess bid three times nodded his head and thought illegal moves, shaking her head. His birth experienced this invention Johann von Kempelen at the court of Empress Maria Theresa, in the following years, the Turk traveled through Europe and caused a sensation throughout the 1769thHe almost always won, including 1809 against Napoleon at Schonbrunn Palace, and against American statesman and inventor Benjamin Franklin, a passionate chess player, who even wrote a little book, "The Morals of Chess".


Many in the Turks took to be a hoax, but no one was able to reveal his secret really, Poe himself was only half right. During the inspection of the box on all sides presented itself to the eye, only a maze of levers, rollers and wheels, but in reality was hidden inside the ingenious construction, a midget chess master who devised and executed the moves.Meanwhile, in the Siemens-Nixdorf Computer Museum Forum in Paderborn is a faithful replica of the already played against Finance Minister Peer Steinbrück - and lost! Through this "chess machine" our language is the terms "rigged" and "build a Turk" enriched. 

first time had the question of whether a machine could think at all, the British computer scientist Alan Turing made ​​in the fifties. Independent observers could no longer distinguish what comes "response" from a human or a machine, you would have this "intelligence" grant. And the medium par excellence, was and is still the game of chess, the "touchstone of the brain" (Goethe).With a clear set of rules in a firmly established part of 64 squares and 32 pieces, clear objectives, "Matt King" and verifiable results. 

Sun Turing wrote after the war, the first chess program in the world (during the 2nd World War, he had not played with other chess masters decoded the radio messages of the German and the first programmable computer designed). Slow progress made ​​the chess computer. In 1979, during a ZDF program on "Artificial Intelligence" in Hamburg, the Scottish International Master David Levy against the then best mainframe "Chess 4.8" from the United States, competes with a controlled via satellite robot for those running the trains, must by Levy a savage massacre satisfied with a draw. The interest among the audience is huge, more than 80 000 times thereafter, the notation of the game requested. 
Yet even in the eighties have chess computer against strong players much of a chance, 1985 Kasparov plays the "mirror" in Hamburg simultaneously against 15 chess computers and wins 15:0. Chess master can still smile about the often grotesque inadequacies of "cans" just an end of human dominance seems hard to imagine. In tournaments where a computer is participating, the lapwings gather in gleeful anticipation for the games. "The never learn," a frequently heard phrase, also liked the chess geek Ephraim Kishon, who gladly took his own speaking device "Kishon Chesster", announcing the end of human primacy within five years and the former world champion Mikhail Botvinnik in the same horn blow - its own development "My computer plays the way I think" anyway shuns the light of day and will never play a game in public. 


But at the same time below the development continues. Probably 1989 Kasparov beats "Deep Thought", in reference to the so-super computer in "The Hitchhiker's Guide to the Galaxy" named predecessor of "Deep Blue", yet clearly with 2:0 and drowned after the first game, in which he the computer shattered: "A man would be after such a devastating defeat begun a second time", but the game, the computer is becoming "more human." 


When I myself in 1990 against Deep Thought twice draw games, experts like Kasparov and Korchnoi can only be based on one to two trains to see who and who was human machine. Turing was perhaps exulted from beyond the grave. 


Meanwhile the PC chess programs have increased. The German program "Fritz" can-studded until then blitz tournament (each player for the whole game only five minutes) of all time in Munich 1994 trumps sensational, at the end of Fritz wins together with Kasparov against Anand, Kramnik and so on, in the playoff However, Kasparov himself is clearly by the cheers of the spectators. The German grandmaster Eric Lobron: "The program of Fritz is the best kept secret since Coca-Cola!" 
It turns out that the programs the people but in terms of strategy and farsighted game system can not hold a candle, but just at a high speed and time pressure rough bucks only undermine the people. Often the person has the "screw bag" actually been on the ground, but he plays on unconcerned and never tiring to the "homo sapiens", then still messes up. 
The last gasp? 


The Russian Vladimir Kramnik, in 2000, his countryman Garry Kasparov dethroned as world champion and has defended his title recently against the Bulgarians Veselin Topalov must, in 2002, in a competition for one million dollars against Fritz in Bahrain with a 4: 4-draw content. Similarly, it is compensated for in competitions against Kasparov's "Junior" and "Fritz" in New York. The struggle for dominance is open, even though the scales in human-machine competitions slowly in favor of the programs seem to tend to. 


The next chapter is now the 25th November to 5 December 2006 written in the Art and Exhibition Hall in Bonn, when Kramnik once again the world's leading program "Deep Fritz" is. The very good amateur players Peer Steinbrück, who had wrested from 2005 at the same place Kramnik almost a draw will, together with the RAG CEO Werner Mueller, who ensures the even no mean prize money of one million euros (if Kramnik wins, there otherwise it " only "half a million), open the tournament and the first game on the 25thNovember comment along with me. If you want, follow the live commentary respectively on the Internet, on the organizer's homepage "human-to-maschine.de" or "www.chessbase.de" and "www.chessbase.com" are the different servers such as "mirror Online "," schach.de "," playchess.com. "et cetera called 
Kramnik while the computer is now considered as favorites, but is still confident: "People can use the machine in an intellectual contest still be superior, can count only those stubborn and inflexible thinking. " 


Not all chess players consider, however, the "electronic boxes" with joyful eyes. As it says, the Dutch Grandmaster Jan Hein Donner: "They are a people of fraud, helpless and powerful too. As once God. "Or more drastically to the question how to beat a chess computer:" The Hammer "The machine can awaken deep, almost archetypal aggression in humans, as a last resort can then pull the plug still be a harmless variant . 


But all top players, as well as countless amateurs, they use either the preparation or review of clued variants or with the chess teachers function to improve their skill level or just to play with always available partners, which lowers its level willingly and so the people a chance begrudge. For the Federal President Richard von Weizsäcker, it is the evening a good way "for a stimulating and yet simultaneously appeal relaxing intermediate field between the events of the day and the rest of the night." 


However, playing against chess computer also degenerate into addiction. The same applies to the Internet, in and of itself the ideal medium chess, where you at, for example, the leading chess servers like "schach.de" or "playchess.com" at any time day or night, with players all over the world flash can play or rapid games. It took someone to 520 hours in a month - healthy is different! 
Dr. med Helmut Pfleger


http://www.aerzteblatt.de/archiv/53659/Mensch-gegen-Maschine-Weltmeister-Kramnik-und-die-brutale-Rechenkraft

-------------------------------------Universal Transalation by Google Translation:

French


Depuis l'invention de l'ordinateur d'échecs, la question se pose quant à la supériorité de l'esprit humain sur la machine. Ces jours-ci il s'agit à Bonn pour une bataille renouvelée - à l'issue incertaine. Garry Kasparov tombé de la scène. Seulement quelques pas de l'endroit où il - les joueurs les meilleurs du monde d'échecs - a subi seulement une des plus amers défaites de sa carrière. "Bien que je vous ai donné tout ce que la machine a joué impassible facile, merveilleux, d'échecs impeccable. Pour la première fois senti, oui, j'ai senti littéralement un type d'intelligence de l'autre côté", les développeurs de l'ordinateur central IBM «Deep Blue» étaient dans l'excitation après sa victoire également d'accord. "Ce n'était pas un ordinateur d'échecs. C'était échecs humain." La machine ne souffre jamais la guerre ce jour-Avril en 1997, une nouvelle ère dans la lutte entre l'homme et la machine a été lancée?



 Un colosse 1,4 tonne de silicone 200 millions de fois plus vite qu'il peut compter lui-même l'avait écrasé comme un boa constrictor, le lapin. Les douze dernières années, le Champion du Monde en titre incontesté avait mis sur l '«honneur de la race humaine" (Kasparov) au monstre informatique défendre. Magnifique il se sentait après la victoire d'ouverture, que son intuition humaine, sa stratégie bien être planifiée, la «force brute» (nu avait prouvé la puissance de calcul supérieure). Mais alors ce deuxième match. C'était comme si Bobby Fischer et Karpov avait été se cacher dans la poitrine. Kasparov: "Après le match, j'étais très fatigué, alors que l'ordinateur ne savait même pas s'il avait gagné, perdu ou dessiner jeu. La première fois que j'ai joué contre un adversaire qui ne s'est pas effondré sous ma pression que je pouvais à peine dormir après!!.
La machine cependant, ne souffre jamais. Il est éteinte, et c'est tout. "Ce match auquel l'ordinateur finirait par gagner juste a marqué un tournant dans la bataille fascinante entre l'homme et la machine, les cellules grises aux puces, l'intuition géniale contre la force brute de calcul Il a fait l'ordinateur juste la seule chose qu'il peut:. Avec une patience inlassable de passer au crible sans réfléchir pendant des heures à travers la jungle de la saleté données, tandis que 99,999 pour cent seulement de promouvoir lumière merde -. et encore jouer avec le solde restant à un jeu comme un système unifié De la «bêtise artificielle», c'est l'intelligence artificielle, à partir Depp est profonde ( . Bleu) Et Kasparov est maintenant l'ordinateur presque comme un être supérieur qui lève les yeux, contrairement à Stephen Hawking: "Je ne peux pas voir dans les ordinateurs actuels aucun signe de l'intelligence artificielle, ils sont moins complexes que le cerveau d'un ver de terre." Il a commencé avec les "Turcs" Dans une partie d'échecs normale d'environ 40 trains y sont 1,5 fois 10 128 options -. beaucoup plus d'atomes dans l'univers Si chaque atome de l'univers, un supercalculateur qui pourrait analyser un million de postes par seconde, et avait cette wohlkoordiniert ordinateur au début de l'univers, qui devrait débuter avant environ 15 milliards d'années, ils étaient encore qu'au train est arrivé 31e.
 Mais cela signifie que même un bleu profond, avec ses 200 millions d'évaluations de position par seconde est fondamentalement une tortue qui ne peut rayer la surface, qui a également toujours défaut intuition humaine et sur l'horizon de l'homme oh-so-lente à long terme décisions stratégiques sont souvent bien au-delà ressemble - et «tout d'un coup, l'ordinateur semble assez vieux" comme mon ami le Dr malheureusement décédé Modjtaba Abtahi dit. En un sens, tout a commencé avec les ancêtres des ordinateurs d'échecs d'aujourd'hui et les logiciels, les "Turcs". Cette «machine d'échecs" premier venu sous la forme d'une boîte aux échecs, donc, derrière laquelle un "Turc" a été intronisé et les trains expliqué, dans l'offre d'échecs à trois reprises hocha la tête et j'ai pensé coups illégaux, en secouant la tête. Sa naissance a connu cette invention Johann von Kempelen à la cour de l'impératrice Marie-Thérèse, dans les années suivantes, le Turc voyagé à travers l'Europe et a fait sensation dans tout le 1769thHe presque toujours gagné, y compris 1809 contre Napoléon au château de Schönbrunn, et contre d'État américain et inventeur Benjamin Franklin, un joueur d'échecs passionné, qui a même écrit un petit livre, «La morale des échecs".

Beaucoup de Turcs pris pour être un canular, mais personne n'a été en mesure de révéler son secret vraiment, Poe lui-même n'avait qu'à moitié raison. Lors de l'inspection de la boîte de tous les côtés se présentait à l'œil, seul un dédale de leviers, rouleaux et les roues, mais en réalité, était caché à l'intérieur de la construction ingénieuse, un maître d'échecs midget qui a conçu et exécuté le moves.Meanwhile, dans le Siemens-Nixdorf Computer Museum à Paderborn Forum est une réplique fidèle de l'jouait déjà contre le ministre des Finances Peer Steinbrück - et perdu! Grâce à cette «machine aux échecs" notre langue sont les termes "truquées" et "construire un Turc" enrichi.

première fois eu la question de savoir si une machine pouvait penser du tout, l'informaticien britannique Alan Turing a fait dans les années cinquante. Des observateurs indépendants ne pouvait plus distinguer ce qui vient «réponse» d'un être humain ou une machine, il vous faudra cette "intelligence" subvention. Et le moyen par excellence, était et est toujours le jeu d'échecs, la «pierre de touche du cerveau» (Goethe). Grâce à un ensemble de règles claires dans un cadre bien établi de 64 places et 32 ​​pièces, des objectifs clairs, «Matt King »et des résultats vérifiables.
Dim. Turing écrivit après la guerre, le programme d'échecs première dans le monde (au cours de la 2ème guerre mondiale, il n'avait pas joué avec des maîtres d'échecs d'autres décodé les messages radio de l'allemand et le premier ordinateur programmable conçu). Lenteur des progrès réalisés l'ordinateur d'échecs. En 1979, au cours d'un programme de ZDF sur "Artificial Intelligence" à Hambourg, le Scottish International Master David Levy contre l'ordinateur central puis mieux "Chess 4.8" des États-Unis, en concurrence avec un contrôlé par un robot par satellite pour ceux qui dirigent les trains, doivent par prélever un massacre sauvage contenter d'un match nul. L'intérêt parmi le public est énorme, plus de 80 000 fois par la suite, la notation du jeu demandée.
Pourtant, même dans les années quatre-vingt ont des ordinateurs d'échecs contre des joueurs forts beaucoup de chance, 1985 Kasparov joue le «miroir» à Hambourg simultanément contre 15 ordinateurs d'échecs et des victoires 15h00. Maître d'échecs peuvent encore sourire sur les insuffisances souvent grotesques de «bidons» juste une fin de la domination humaine semble difficile à imaginer. Dans les tournois où un ordinateur est participantes, les vanneaux se rassemblent dans l'attente joyeuse pour les jeux. "Le n'apprennent jamais», une expression souvent entendue, aussi aimé le jeu d'échecs connaisseur Ephraim Kishon, qui volontiers pris sa langue propre dispositif "Kishon Chesster", annonçant la fin de la primauté de l'homme dans les cinq ans et l'ancien champion du monde Mikhaïl Botvinnik dans le même coup de corne - son propre développement "Mon ordinateur joue ma façon de penser" évite toute façon la lumière du jour et ne sera jamais jouer à un jeu en public.

Mais en même temps au-dessous de l'élaboration continue. Probablement 1989 Kasparov bat "Deep Thought», en référence à l'ordinateur afin super dans "Le Guide de l'auto-stoppeur de la galaxie" prédécesseur nommé de "Deep Blue", mais clairement avec 2:0 et se sont noyés après le premier match, dans lequel il l'ordinateur brisée: «Un homme serait après une défaite dévastatrice commencé une deuxième fois», mais le jeu, l'ordinateur devient «plus humaine».

Quand je suis moi-même en 1990 contre Deep Thought deux jeux à tirage, des experts comme Kasparov et Korchnoi ne peut être fondée sur un ou deux trains de voir qui et qui était homme-machine. Turing était peut-être se réjouissait d'outre-tombe.

En attendant, les programmes d'échecs de PC ont augmenté. Le programme allemand «Fritz» peut-clouté jusqu'à tournoi de blitz alors (chaque joueur pendant tout le match à cinq minutes) de tous les temps, en 1994, l'emporte sur sensationnel Munich, à la fin de Fritz victoires avec Kasparov contre Anand, Kramnik et ainsi de suite, dans les séries éliminatoires Cependant, Kasparov lui-même est de toute évidence par les acclamations des spectateurs. Le grand maître allemand Eric Lobron: «Le programme de Fritz est le secret le mieux gardé depuis le Coca-Cola"
Il s'avère que les programmes des personnes, mais en termes de stratégie et de jeu visionnaire ne peut pas tenir une bougie, mais juste à une vitesse élevée et un temps de pression dollars bruts que nuire à la population. Souvent, la personne a le "sachet de vis" effectivement été sur le terrain, mais il joue sur insouciant et sans jamais se lasser de la «homo sapiens», puis encore mess up.
Le dernier souffle?

Le Russe Vladimir Kramnik, en 2000, son compatriote Garry Kasparov détrôné comme champion du monde et a récemment défendu son titre contre le Topalov Veselin Bulgares doit, en 2002, à un concours pour un million de dollars contre Fritz à Bahreïn avec un 4: 4-tirage contenu. De même, il est compensé dans les compétitions contre Kasparov "Junior" et "Fritz" à New York. La lutte pour la domination est ouvert, même si la balance en homme-machine compétitions lentement en faveur des programmes semblent avoir tendance à.

Le chapitre suivant est maintenant le 25 Novembre to 5 Décembre 2006 Rédigé dans l'Art et d'Expositions à Bonn, où Kramnik nouveau programme leader mondial de la "Deep Fritz" est. Les très bons joueurs amateurs Peer Steinbrück, qui avait arraché à partir de 2005 à la même place Kramnik presque un tirage au sort, avec le PDG Werner Mueller RAG, qui garantit le prix en argent, même pas moyenne d'un million d'euros (si Kramnik gagne, il autrement il «seulement» un demi-million), le tournoi et le premier match sur le commentaire 25thNovember avec moi. Si vous voulez, suivez en direct le commentaire respectivement sur l'Internet, sur le site Internet de l'organisateur "d'homme à maschine.de» ou «www.chessbase.de" et "www.chessbase.com" sont les différents serveurs tels que "miroir ligne "," schach.de "," playchess.com. »et cetera appelé
Kramnik alors que l'ordinateur est maintenant considéré comme favoris, mais il est encore confiant: «Les gens peuvent utiliser la machine dans un concours intellectuel toujours être supérieur, ne peut compter que ceux qui pensent têtu et inflexible."

Pas tous les joueurs d'échecs considérer, cependant, les «boîtes électroniques" aux yeux joyeux. Comme il est dit, le Néerlandais Jan Hein Donner Grandmaster: «Ils sont un peuple sans défense, de fraude et puissante aussi, comme autrefois Dieu.». Ou, plus radicalement à la question de savoir comment battre un ordinateur d'échecs: "The Hammer" La machine peut éveiller profonde, presque archétypales agression chez l'homme, comme un dernier recours peut alors retirer la fiche encore une variante inoffensive.

Mais tous les joueurs de haut niveau, ainsi que d'innombrables amateurs, ils utilisent soit la préparation ou l'examen des variantes clued ou avec les professeurs d'échecs fonctionner afin d'améliorer leur niveau de compétence ou tout simplement de jouer avec des partenaires toujours disponibles, ce qui réduit son niveau de plein gré et que les gens une chance reprocher. Pour le président fédéral Richard von Weizsäcker, c'est le soir un bon moyen "pour un stimulant et en même temps faire appel détente champ intermédiaire entre les événements de la journée et le reste de la nuit."

Toutefois, en jouant aux échecs contre l'ordinateur aussi dégénérer en dépendance. La même chose s'applique à l'Internet, en elle-même le moyen idéal d'échecs, où vous en, par exemple, les serveurs d'échecs de premier plan comme "schach.de» ou «playchess.com" à toute heure du jour ou de la nuit, avec des joueurs partout dans le flash monde peut jouer ou les jeux rapides. Il a fallu que quelqu'un à 520 heures par mois - en bonne santé est différent!
Dr. med Helmut Pfleger


----------------------------
Russian:


С момента изобретения шахматный компьютер, возникает вопрос о превосходстве человеческого духа над машиной. В эти дни он приходит в Бонне для возобновления боя - с неопределенным исходом. Гарри Каспаров упал со сцены. Только далеко от места, где он - лучшие игроки в мире шахмат - пострадал лишь один из самых горьких поражений в своей карьере. "Хотя я дал тебе все, машина играла равнодушным легкий, замечательный, безупречные шахматы. Впервые почувствовал, да, я буквально пахло тип интеллекта с другой стороны", разработчики ЭВМ IBM "Deep Blue" были в волнение после ее победы тоже согласен. «Это был не компьютер шахматы. Это был человек шахматы." Машина никогда не страдает войны в этот день апреля в 1997 году новую эру в борьбе между человеком и машиной была начата?



 1,4 т силиконовых колосса 200 миллионов раз быстрее, чем он может считать себя раздавил его, как удав, кролик. За последние двенадцать лет бесспорный чемпион мира были изложены «честь человеческой расы" (Каспаров) к вычислительным монстром защищать. Великолепный он почувствовал после открытия победу, как его человеческая интуиция, далеко планировать стратегию, "грубой силы" (голый оказалась превосходной вычислительной мощности). Но тогда это вторая игра. Это было, как если бы Бобби Фишер и Карпов скрывался себя в грудь. Каспаров: "После игры я был очень уставшим, в то время как компьютер даже не знаю, что он выиграл, потерян или сделать игру первый раз я играл против соперника, который не рухнула под моим давлением я едва мог спать потом!.
Машина однако, никогда не страдает. Он выключается, и это все. "Этот матч, который компьютер будет в конечном счете победить только стало поворотным пунктом в увлекательной битве между человеком и машиной, на серых клеток на чипсы, гениальная интуиция против грубой вычислительной силы он сделал компьютер просто единственное, что он может:. С неустанным терпением, чтобы просеять бездумно часов через джунгли грязи данных, а 99,999 процента только способствовать дерьмо света -., и все же играть с оставшийся баланс на игру в качестве единого от "искусственной глупости" является искусственным интеллектом, из Депп Deep ( . Blue) и Каспаров теперь компьютере почти как высшего существа, которые смотрят, в отличие от Стивена Хокинга: «Я не вижу в текущей компьютерах никаких признаков искусственного интеллекта, они менее сложны, чем мозг червей.« Это началась с «турками» В нормальной игре в шахматы около 40 поездов в 1,5 раза 10 128 вариантов -. гораздо больше, чем атомов во Вселенной Если каждый атом мироздания, суперкомпьютер, который может проанализировать одну миллионов позиций в секунду, а если бы этот компьютер wohlkoordiniert в начале вселенной, которая, как ожидается, начнутся до примерно 15 миллиардов лет назад, они были еще только на 31-й поезд прибыл.
 Но это означает, что даже Deep Blue, с его 200 млн позиции оценки в секунду в основном черепахи, которые могут только поцарапать поверхность, которая также всегда не хватает человеческой интуиции и на горизонте ох-как-медленный человек с долгосрочным стратегические решения, часто далеко за пределами смотрит - и «вдруг, компьютер выглядит довольно старым из" К сожалению, как мой покойный друг доктор Modjtaba Абтахи сказал. В некотором смысле, все началось с предками шахмат сегодняшних компьютеров и программного обеспечения, "турки". Это первое «Шахматы Machine" вышел в виде коробки с шахматами, следовательно, за которой «турок» был возведен на трон и поездов объяснил, в шахматах ставку в три раза кивнул головой и думал, незаконные шаги, качая головой. Его рождение испытал это изобретение Иоганна фон Кемпелена при дворе императрицы Марии-Терезии, и в последующие годы, турок путешествовал по Европе и вызвала сенсацию во всем 1769thHe почти всегда выигрывал, в том числе 1809 против Наполеона в Дворец Шенбрунн и против американского государственного деятеля и изобретатель Бенджамин Франклин, страстный шахматист, который даже написал небольшую книгу «Мораль шахматы".

Многие турки приняли за розыгрыш, но никто не смог раскрыть его тайну на самом деле, Poe сам был только половина правды. Во время осмотра коробки со всех сторон представила себя в глазу, только лабиринт рычаги, катки и колеса, но на самом деле было спрятано внутри гениальной конструкции, мастер-карлик шахматам, который разработал и осуществил moves.Meanwhile, в Siemens-Nixdorf Computer музейный форум в Падерборн является точной копией уже играл против министра финансов Пеер Штайнбрюк - и проиграл! Через эту "шахматную машину" наш язык термин "сфальсифицированными" и "строить турок" обогащенный.

Впервые был вопрос о том, машина могла думать вообще, британский ученый Алан Тьюринг, сделанные в пятидесятых годов. Независимые наблюдатели не могли отличить то, что происходит "ответ" от человека или машины, вам придется это "интеллект" грант. И среда по преимуществу, был и остается игра в шахматы, «пробным камнем головного мозга" (Гете). С четким набором правил в утвердился часть из 64 квадратов и 32 штук, четких целей ", Мэтт Кинг »и проверяемых результатов.
ВС Тьюринг писал после войны, первой шахматной программы в мире (во 2-й мировой войны, он не играл с другими мастерами шахмат расшифровали радиограммы из Германии и первый программируемый компьютер, предназначенный). Медленный прогресс, достигнутый шахматный компьютер. В 1979 году, во время ZDF программы "Искусственный интеллект" в Гамбурге, шотландский международный мастер Давид Леви против тогдашнего лучшего мэйнфреймов "Chess 4.8" из Соединенных Штатов, конкурирует с контролируемым через спутник робота для тех, кто работает поездов, должны по Леви дикой резне доволен ничьей. Интерес у аудитории огромен, более 80 000 раз после того, обозначение игры просил.
Но даже в восьмидесятые есть шахматный компьютер против сильных игроков много шансов, 1985 Каспаров играет "зеркало" в Гамбурге одновременно против 15 шахматных компьютеров и победы 15:00. Шахматный мастер все еще может улыбаться часто гротескные недостатки "банки" просто конец господства человека кажется, трудно себе представить. В турнирах, где компьютер участвует, чибисы собираются в радостным ожиданием для игр. "Никогда не узнаем", часто слышал фразу, также понравились шахматы выродок Ефрема Кишон, который с удовольствием взял его собственное устройство говоря "Кишон Chesster", объявив о конце человеческой первенства в течение пяти лет и экс-чемпион мира Михаил Ботвинник в том же Удар рогом - его собственное развитие "Мой компьютер играет так, как я думаю, что" в любом случае избегает дневного света и никогда не будет играть в игры в общественных местах.

Но в то же время ниже развитие продолжается. Вероятно, 1989 Каспаров бьет "Deep Thought", со ссылкой на так супер-ЭВМ в "Автостопом по Галактике" имени предшественника "Deep Blue", но ясно со счетом 2:0 и утонул после первой игры, в которой он компьютере разрушен: "Человек будет после такого разгромного поражения начал второй раз", но игра, компьютер становится "более человек".

Когда я сам в 1990 году против глубоких мыслей в два раза вничью, эксперты, как Каспаров и Корчной может быть основана только на одном, чтобы два поезда, чтобы видеть, кто и кто был человеческой машины. Тьюринг был, возможно, ликовали из могилы.

В то же время программы PC шахматы увеличилось. Немецкая программа "Fritz" может усеянной до тех пор блиц-турнир (каждый игрок за всю игру всего пять минут) все время в Мюнхене 1994 козыри сенсационным, в конце Fritz побед вместе с Каспаровым против Ананда, Крамника и так далее, в плей-офф Тем не менее, сам Каспаров, очевидно, на крики зрителей. Немецкий гроссмейстер Эрик Lobron: "Программа Fritz лучше держится в секрете, так как Coca-Cola"
Оказывается, что программы людей, но с точки зрения стратегии и дальновидным система игры не могут держать свечу, но только на высокой скорости и времени давление грубой баксов только подрывают людей. Часто у человека есть "винт мешок" на самом деле был на земле, но он играет на равнодушный и никогда не утомительно "гомо сапиенс", то по-прежнему портит.
Последний вздох?

Русские Владимир Крамник, в 2000 году, его земляк Гарри Каспаров свергнут, как чемпион мира и защитил свой титул в последнее время против болгар Веселин Топалов должен, в 2002 году в конкурсе на один миллион долларов против Fritz в Бахрейне 4: 4-ничья содержание. Кроме того, он компенсируется в соревнованиях против «Юниор» Каспарова и «Фриц» в Нью-Йорке. Борьба за господство является открытым, хотя масштабы человек-машина медленно соревнованиях в пользу программы не склонны.

В следующей главе настоящее время 25 ноября по 5 декабря 2006 написано в данной области и Выставочный зал в Бонне, когда Крамник вновь ведущей в мире программой "Deep Fritz" есть. Очень хороший игроков-любителей Пеер Штайнбрюк, который вырвал с 2005 года, в то же Крамник место почти ничья будет, вместе с генеральным директором RAG Вернера Мюллера, который обеспечивает даже не средний денежный приз в миллион евро (если Крамник победит, там иначе это «всего лишь» полтора миллиона), откройте турнира и первая игра на комментарий 25thNovember вместе со мной. Если вы хотите, следуйте трансляция соответственно в интернете, на домашней странице организатора "от человека к maschine.de" или "www.chessbase.de" и "www.chessbase.com" являются различными серверами, такими как "зеркало Online "," schach.de "," playchess.com. "и так далее называются
Крамник во время работы компьютера в настоящее время считается фаворитами, но по-прежнему уверен: "Люди могут использовать машину в интеллектуальном конкурсе по-прежнему быть выше, могут рассчитывать только те, упрямым и негибким мышлением".

Не все шахматисты считают, однако, "электронные ящики" с радостными глазами. Как говорится, голландский гроссмейстер Ян Хейн Доннер: "Они люди в мошенничестве, беспомощным и мощные тоже, как однажды Бог.». Или более резко на вопрос, как победить шахматный компьютер: "Молот" Машина может пробудить глубоко, почти архетипические агрессии в людях, в крайнем случае можно махнуть рукой еще безобидный вариант.

Но все лучшие игроки, а также бесчисленные любители, они используют либо подготовки или пересмотра раскрыл варианты или с шахматной учителей работать для улучшения их уровня квалификации или просто играть с всегда доступны партнерам, что снижает его уровень охотно и поэтому люди возможность завидовать. Для федеральный президент Рихард фон Вайцзеккер, это вечер хороший путь "для стимулирующего и еще одновременно обратиться расслабляющий промежуточное поле между событиями день и всю ночь".

Тем не менее, играть против шахматного компьютера также вырождаться в зависимость. То же относится и к Интернету, и само по себе идеальную шахматы среде, где ты, например, ведущих шахматных серверов, таких как "schach.de" или "playchess.com" в любое время дня и ночи, с игроками по всему Мир Flash может играть или быстрого игры. Он взял кто-то до 520 часов в месяц - здоровый совсем другое дело!
Доктор медицинских наук Хельмут Pfleger


----------------------------
Polish

Od czasu wynalezienia komputera szachy, nasuwa się pytanie o wyższości ducha ludzkiego nad maszyną. Te dni to jest w Bonn odnowionego bitwy - o niepewnym wyniku. Garry Kasparow spadł ze sceny. Tylko z dala od miejsca, gdzie - najlepsze na świecie szachiści - poniósł tylko jedną z gorzkie porażki w karierze. "Chociaż dałem ci wszystko, maszyna odgrywaną niewzruszony łatwe, wspaniałą, nieskazitelną szachy. Po raz pierwszy poczuł, tak poczułem dosłownie typ inteligencji po drugiej stronie", twórcy komputera mainframe IBM "Deep Blue", były w ferworze po jej zwycięstwie również pozytywna. "To nie była szachy komputer. Że był człowiekiem w szachy." maszyna nigdy nie cierpi na wojnę w tym dniu kwietnia w 1997 roku, nowa era w walce między człowiekiem i maszyną została rozpoczęta?



 1,4 ton kolos silikonowy 200 milionów razy szybciej niż może liczyć sam zmiażdżył go jak boa dusiciel, królika. W ciągu ostatnich dwunastu lat niekwestionowanym panujący mistrz świata wyruszyli na "honor ludzkiej rasy" (Kasparov) do potwora obliczeniowej obrony. Gorgeous czuł po zwycięstwie otwarcia, jak jego ludzkiej intuicji, jego strategia daleko jest z planem, "brute force" (naked udowodnił wysoką moc obliczeniową). Ale ta druga gra. To tak, jakby Bobby Fischer i Karpov ukrywała się w pierś. Kasparow: "Po meczu byłem bardzo zmęczony, gdy komputer nawet nie wiem, czy on wygrał, utracone lub narysować grę pierwszy raz grałem z przeciwnikiem, który nie załamał się pod moją presją mogłem spać później!.
Maszyna jednak nigdy nie cierpi. Jest wyłączona, i to jest to. "To mecz, który komputer w końcu wygrać właśnie był punkt zwrotny w fascynującej walce pomiędzy człowiekiem i maszyną, szare komórki do żetonów, genialna intuicja przeciwko brutalnej siły computing Uczynił komputer tylko jedyne co można:. Z niestrudzonym cierpliwość przesiać bezmyślnie godzin przez dżunglę nieczystości danych, a 99,999 procent tylko promować bzdura światło. - i jeszcze grać z pozostającego do gry jako jednolity Od "sztucznej głupoty" jest sztuczna inteligencja, z Deppem jest Deep ( . niebieski) i Kasparow jest teraz komputer prawie jak wyższej istoty, którzy patrzą w górę, w przeciwieństwie do Stephena Hawkinga: "Nie widzę w obecnych komputerach żadnych oznak sztucznej inteligencji, są mniej skomplikowane niż mózg dżdżownicy." To Zaczęło się od "Turków" w normalnej grze w szachy około 40 pociągów są 1,5 razy 10 128 opcji -. wiele więcej niż atomów we wszechświecie Jeśli każdy atom wszechświata, superkomputer, który może analizować milion pozycji na sekundę i gdyby ta wohlkoordiniert komputer na początku wszechświata, który ma rozpocząć się przed około 15 miliardów lat temu, były jeszcze tylko na 31. Pociąg przyjechał.
 Ale to oznacza, że ​​nawet Deep Blue, z jej 200 milionów oceny pozycji na sekundę jest w zasadzie, że żółw może porysować powierzchnię, co też zawsze brakuje ludzkiej intuicji i na horyzoncie człowieka, jakże powoli z długoterminowymi strategiczne decyzje są często daleko poza wygląda - i "nagle, komputer wygląda dość stary z" jak mój niestety zmarły przyjaciel dr Modjtaba Abtahi powiedział. W pewnym sensie, wszystko zaczęło się od przodków dzisiejszych komputerów szachowych i oprogramowania "Turków". Ten pierwszy "Maszyna Chess" przyszedł w formie pudełka z szachami, dlatego, za którym "Turk" zasiadł na tronie i pociągi wyjaśniła w ofercie szachy trzy razy skinął głową i pomyślał nielegalnych ruchów, potrząsając głową. Jego narodziny doświadczył tego wynalazku Johann von Kempelen na dworze cesarzowej Marii Teresy, w kolejnych latach, Turk podróżował po Europie i spowodował sensację w całej 1769thHe prawie zawsze wygrane, w tym 1809 z Napoleonem w Schonbrunn Palace i przeciwko amerykańskiego męża stanu i wynalazca Benjamin Franklin, namiętny gracz w szachy, który nawet napisał książeczkę, "moralność Chess".

Wielu w Turków miało być żartem, ale nikt nie był w stanie ujawnić swój sekret naprawdę, Poe sam był tylko w połowie rację. Podczas inspekcji w oknie wszystkich stron przedstawiła się do oka, tylko labirynt dźwignie, wałki i koła, ale w rzeczywistości był ukryty wewnątrz pomysłowej konstrukcji, mistrz szachowy mikrus który opracowywane i moves.Meanwhile w Siemens-Nixdorf Computer Museum Forum w Paderborn jest wierną repliką już grał przeciwko minister finansów Peer Steinbrück - i przegrał! Dzięki tej "maszyny szachowej" nasz język jest określenia "sfałszowane" i "budować Turk" wzbogacone.

Pierwszy raz miałem pytanie, czy maszyna może myśleć w ogóle, brytyjski informatyk Alan Turing wykonane w latach pięćdziesiątych. Niezależni obserwatorzy nie mógł już odróżnić, co jest "odpowiedź" od człowieka lub maszyny, to masz to "inteligencja" dotację. I średnich par excellence, był i nadal jest gra w szachy, "probierzem mózgu" (Goethe). Przejrzystego zestawu zasad w mocno ustalonej części 64 kwadratów i 32 sztuk, jasnych celów, "Matt King "i sprawdzalnych wyników.
Niedz Turing napisał po wojnie, pierwszy program szachowy na świecie (podczas 2. wojny światowej, nie bawił się z innymi mistrzów szachowych zdekodowane komunikaty radiowe niemiecki i pierwszy programowalny komputer zaprojektowany). Powolny postęp komputer szachowy. W 1979 roku, podczas programu na ZDF "Artificial Intelligence" w Hamburgu, szkocki mistrz międzynarodowy David Levy przeciwko ówczesnej najlepszej mainframe "Chess 4,8" z USA, rywalizuje z kontrolowanym przez satelitę robota dla tych, ruchu pociągów, należy przez Levy dziką masakrę zadowolony z remisu. Zainteresowanie wśród publiczności jest ogromna, ponad 80 000 razy potem zapis w grze wymagane.
Jednak nawet w latach osiemdziesiątych mają komputer w szachy z silnymi graczami dużo szansy, 1985 Kasparow gra "lustro" w Hamburgu jednocześnie przeciwko 15 szachowych komputerów i wygrywa 15:0. Mistrz szachowy może jeszcze uśmiechnąć o często groteskowych niedoskonałości "cans" po prostu koniec dominacji człowieka wydaje się trudne do wyobrażenia. W turniejach, gdzie komputer jest uczestniczącego, czajki zebrać w radosnym oczekiwaniu na gry. "Nigdy nie dowiedzieć się," a często słyszałem zdanie, podobał się również szachy maniaków Ephraim Kiszon którzy chętnie odebrał sobie urządzenie, mówiąc "Kishon Chesster", ogłaszając koniec prymatu człowieka w ciągu pięciu lat i byłego mistrza świata Michaiła Botwinnik w tym samym blow horn - własny rozwój "Mój komputer odgrywa sposób Myślę, że" w każdym razie unika światła dziennego i nigdy nie zagrać publicznie.

Ale w tym samym czasie pod rozwojowych. Prawdopodobnie 1989 Kasparow bije "Deep Thought", w odniesieniu do komputera, tak-super w "Autostopem przez galaktykę" o nazwie poprzednika "Deep Blue", ale wyraźnie z 02:00 i utonął po pierwszym meczu, w którym komputer rozbił: "człowiek byłby po takim druzgocące porażki rozpoczął się po raz drugi", ale gra, komputer staje się "bardziej ludzkie".

Kiedy ja w 1990 roku przeciwko głębokiej myśli dwa razy remis gry, eksperci tacy jak Kasparow i Korchnoi może być oparte tylko na 01:59 pociągów aby zobaczyć, kto i kim był człowiek maszynowy. Turing był prawdopodobnie cieszył zza grobu.

Tymczasem programy szachowe PC wzrosły. Niemiecki program "Fritz" może wysadzane do tego czasu turniej błyskawiczny (każdy gracz w całej grze tylko pięć minut) wszechczasów w Monachium 1994 atuty sensacyjnego, w końcu wygrywa Fritz wraz z Kasparowem przeciwko Anand, Kramnik i tak dalej, w dogrywce jednak Kasparow sam jest wyraźnie przez okrzyki widzów. Niemiecki arcymistrz Eric Lobron: "program Fritz jest najpilniej strzeżoną tajemnicą od Coca-Cola"
Okazuje się, że programy ludzie ale w zakresie strategii i dalekowzroczną system gry nie umywa, ale tylko przy dużej prędkości i czasu ciśnienia wzburzone dolców tylko zaszkodzić ludziom. Często człowiek ma "worek śrubę" faktycznie byli na ziemi, ale on gra na obojętny i nigdy nie męczy "homo sapiens", to jeszcze bałagan.
Ostatnie tchnienie?

Vladimir Kramnik rosyjski, w 2000, jego rodak Garry Kasparov zdetronizowany jako mistrz świata i obronił tytuł niedawno przeciwko Bułgarom Veselin Topałow muszą, w 2002 roku, w konkursie na milion dolarów przed Fritz w Bahrajnie z 4: 4-draw treści. Podobnie, jest kompensowane w zawodach przeciwko "Junior" Kasparowa i "Fritz" w Nowym Jorku. Walka o dominację jest otwarta, chociaż skale w konkursach człowiek-maszyna powoli na rzecz programów wydają się często.

Kolejny rozdział jest już 25 listopada do 05 grudnia 2006 napisany w hali wystawowej i Sztuki w Bonn, gdy Kramnik ponownie wiodącym na świecie program "Deep Fritz" jest. Bardzo dobre amatorów Peer Steinbrück, który wyrwał z 2005 w tym samym miejscu prawie Kramnikowi remis będzie, wraz z RAG prezes Werner Mueller, który zapewnia jeszcze niemałe pieniądze nagród milion euro (jeśli Kramnik wygrał, nie inaczej to "tylko" pół miliona), otworzyć turniej i pierwsza gra na komentarzu 25thNovember wraz ze mną. Jeśli chcesz, możesz śledzić na żywo komentarz odpowiednio w Internecie, na stronie organizatora "człowieka na maschine.de" lub "www.chessbase.de" i "www.chessbase.com" są różne serwery, takie jak "lustro Online "," schach.de "," playchess.com. "et cetera nazwie
Kramnik, gdy komputer jest obecnie uważane za faworytów, ale nadal jest przekonany: "Ludzie mogą korzystać z urządzenia w intelektualny konkursu wciąż być lepsze, mogą liczyć tylko te uporczywe i nieelastyczne myślenie."

Nie wszyscy szachiści uważają jednak, "elektroniczne pola" z oczami radosne. Jak mówi, holenderski arcymistrz Jan Hein Donner: "Są ludem oszustwa, bezradny i potężny zbyt jak kiedyś Boga.". Lub bardziej drastycznie na pytanie jak pokonać komputer w szachy: "Hammer" Maszyna może obudzić głębokie, niemal archetypem agresja u ludzi, w ostateczności można następnie wyciągnąć wtyczkę wciąż być nieszkodliwe wariant.

Ale wszyscy najlepsi gracze, a także niezliczona ilość amatorów, oni użyć preparatu lub przeglądu clued wariantów lub nauczyciele szachy funkcjonować w celu poprawy ich poziomu umiejętności lub po prostu bawić się z zawsze dostępnych partnerów, co obniża jego poziom chętnie i dlatego ludzie Szansa żałować. Dla Federalnego prezydenta Richarda von Weizsäckera, to wieczór to dobry sposób "na stymulowanie i relaksujący a jednocześnie apeluję pola pośredniego pomiędzy wydarzeniami dnia i resztę nocy."

Jednak grając w szachy z komputerem także przerodzić się w nałóg. To samo odnosi się do Internetu, w sobie idealnego szachy średniej, gdzie jesteś, na przykład serwery prowadzące szachy jak "schach.de" lub "playchess.com" w każdej porze dnia i nocy, z graczami z całego world flash może grać lub szybkich gier. Zajęło kogoś do 520 godzin w miesiącu - zdrowy jest inny!
Dr Helmut Pfleger


---------------------------

Hindi

शतरंज कंप्यूटर के आविष्कार के बाद से, यह सवाल करने के लिए मशीन पर मनुष्य की आत्मा की श्रेष्ठता के रूप में उठता है. एक अनिश्चित परिणाम के साथ इन दिनों यह एक नए सिरे से लड़ाई के लिए बॉन में आता है. गैरी कास्पारोव मंच से गिर गया. केवल जगह है जहाँ से वह दूर - दुनिया के सर्वश्रेष्ठ शतरंज खिलाड़ियों - सिर्फ एक bitterest की अपने कैरियर की पराजय का सामना करना पड़ा था. "हालांकि मैं आप सब कुछ, मशीन कठोर आसान, अद्भुत, निर्दोष शतरंज खेला. दिया पहली बार महसूस किया है, हाँ मैं सचमुच दूसरी तरफ खुफिया के एक प्रकार बदबू आती है" थे, आईबीएम mainframe कंप्यूटर के डेवलपर्स "डीप ब्लू" उसे जीत के बाद उत्साह में यह भी मानता हूँ. "यह एक कंप्यूटर शतरंज नहीं था. कि मानव शतरंज था कि अप्रैल के दिन पर मशीन 1997 में युद्ध कभी नहीं ग्रस्त है, आदमी और मशीन के बीच संघर्ष में एक नया युग शुरू हो चुका है?



 एक 1.4 टन सिलिकॉन 200 लाख बार तेजी प्रकांड व्यक्ति की तुलना में वह भरोसा कर सकते हैं खुद उसे एक बोआ कंस्ट्रिकटर, खरगोश की तरह कुचल दिया था. पिछले बारह वर्षों निर्विवाद विश्व चैंपियन राज बाहर सेट था कंप्यूटिंग राक्षस की रक्षा करने के लिए मानव जाति के सम्मान "(कास्पारोव). भव्य वह उद्घाटन जीत के बाद महसूस किया है, लेकिन अपने मानव अंतर्ज्ञान, उसकी रणनीति तक की योजना बनाई हो, "जानवर बल" (नग्न बेहतर कंप्यूटिंग शक्ति साबित कर दिया था) के रूप में तो यह दूसरा खेल. यह था के रूप में यदि बॉबी फिशर और कारपोव छाती में किया गया था खुद को छुपा. कास्पारोव: "खेल के बाद मैं बहुत थक गया था, जबकि कंप्यूटर भी नहीं पता था कि वह जीता था, खो दिया है या खेलने आकर्षित पहली बार मैं जो मेरे दबाव के तहत नहीं ढह चुका है एक प्रतिद्वंद्वी के खिलाफ खेला मैं शायद ही बाद में सो सकता है!.
मशीन लेकिन कभी नहीं ग्रस्त है,. यह बंद है, और यह बात है. "इस मैच जो कंप्यूटर अंततः जीत होगी सिर्फ आदमी और मशीन, चिप्स के लिए ग्रे कोशिकाओं, जानवर बल कंप्यूटिंग के खिलाफ सरल अंतर्ज्ञान के बीच आकर्षक लड़ाई में एक महत्वपूर्ण मोड़ था यह कंप्यूटर सिर्फ एक ही बात है कि वह कर सकते हैं के साथ. अथक धैर्य घंटे के लिए आंख मूंदकर डेटा गंदगी के एक जंगल के माध्यम से झारना, जबकि 99.999 प्रतिशत केवल बकवास प्रकाश को बढ़ावा देने और अभी तक एक एकीकृत रूप में एक खेल के लिए शेष राशि के साथ खेलते हैं, "कृत्रिम मूर्खता से" कृत्रिम बुद्धि डेप से दीप है ( ) नीले और कास्पारोव अब लगभग एक उच्च जा रहा है जो स्टीफन हॉकिंग के विपरीत, देखो की तरह कंप्यूटर: यह "मैं वर्तमान कंप्यूटर में कृत्रिम बुद्धि के कोई संकेत नहीं देख सकते हैं, वे कम एक केंचुए के मस्तिष्क की तुलना में अधिक जटिल हैं." के बारे में 40 गाड़ियों का एक सामान्य शतरंज के खेल में "तुर्क" के साथ शुरू किया था वहाँ 1.5 10 बार 128 विकल्प हैं - ब्रह्मांड में परमाणुओं की तुलना में बहुत ज्यादा है यदि ब्रह्मांड के हर परमाणु, एक सुपर कंप्यूटर है कि प्रति सेकंड एक लाख पदों का विश्लेषण कर सकता है, और ब्रह्मांड, कि लगभग 15 अरब साल पहले शुरू होने की उम्मीद है की शुरुआत में इस कंप्यूटर wohlkoordiniert, वे अभी भी 31 पहुंचे ट्रेन में ही थे.
 लेकिन इसका मतलब यह है कि इसके 200 लाख प्रति सेकंड स्थिति के मूल्यांकन के साथ भी एक डीप ब्लू, मूल रूप से एक कछुआ है कि सिर्फ सतह खरोंच कर सकते हैं, जो भी हमेशा मानव अंतर्ज्ञान कमी है और लंबी अवधि के साथ ओह, तो धीमी गति से आदमी के क्षितिज पर है रणनीतिक फैसलों के लिए लग रहा है दूर से परे अक्सर कर रहे हैं - और के रूप में मेरा दुर्भाग्य से मृतक दोस्त डॉ. Modjtaba Abtahi ने कहा, "अचानक, बहुत से पुराने कंप्यूटर लग रहा है". एक तरह से, यह सब आज के शतरंज कंप्यूटर और सॉफ्टवेयर, "तुर्क" के पूर्वजों के साथ शुरू हुआ. यह पहली "शतरंज मशीन" एक बॉक्स के रूप में शतरंज के साथ आया था, इसलिए, जिसके पीछे एक "तुर्क" विराजमान किया गया था और गाड़ियों समझाया, शतरंज बोली में तीन बार उसके सिर सिर हिलाया और सोचा था कि अवैध चाल, उसके सिर हिलाते हुए. उसका जन्म के बाद के वर्षों में महारानी मारिया थेरेसा की अदालत में इस आविष्कार जोहान वॉन Kempelen, अनुभवी, तुर्क यूरोप के माध्यम से यात्रा की और कारण 1769thHe भर में एक सनसनी लगभग हमेशा Schonbrunn पैलेस में नेपोलियन के खिलाफ 1809 सहित जीता है, और अमेरिकी राजनेता के खिलाफ और आविष्कारक बेंजामिन फ्रेंकलिन, एक भावुक शतरंज खिलाड़ी, जो भी एक छोटी सी किताब, "शतरंज की नैतिकता" लिखा था.

तुर्क में कई लोगों के लिए एक धोखा हो लिया, लेकिन कोई भी वास्तव में उसके रहस्य को प्रकट करने में सक्षम था, खुद Poe केवल आधा सही था. सभी पक्षों पर बॉक्स के निरीक्षण के दौरान ही आंख के लिए प्रस्तुत किया है, ही levers रोलर्स, और पहियों की एक उलझन है, लेकिन वास्तविकता में सरल निर्माण, एक बौना शतरंज मास्टर जो तैयार और moves.Meanwhile निष्पादित अंदर छिपा हुआ था, और खो - सीमेंस Nixdorf कंप्यूटर संग्रहालय फोरम Paderborn में पहले से ही वित्त मंत्री सहकर्मी के खिलाफ खेला Steinbrück के एक वफादार प्रतिकृति है! इस "शतरंज मशीन" के माध्यम से हमारी भाषा "बल्लियों, रस्सों आदि से व्यवस्थित" और समृद्ध "एक तुर्क निर्माण" दृष्टि है.

पहली बार है कि एक मशीन सब के बारे में सोच सकता है का सवाल था, ब्रिटिश कंप्यूटर वैज्ञानिक एलन ट्यूरिंग अर्द्धशतक में बनाया है. स्वतंत्र पर्यवेक्षकों अब कोई भेद जो एक मानव या एक मशीन से 'प्रतिक्रिया' आता है, तो आप इस "खुफिया" अनुदान होगा. और मध्यम बराबर उत्कृष्टता, और अभी भी शतरंज का खेल है, "मस्तिष्क की कसौटी" (गेटे) है. 64 चौकों और 32 टुकड़े, स्पष्ट उद्देश्यों, "मैट राजा के एक भाग में मजबूती से स्थापित नियमों का एक स्पष्ट सेट के साथ "और निरीक्षण का परिणाम है.
सन ट्यूरिंग युद्ध के बाद लिखा है, दुनिया में पहली बार शतरंज कार्यक्रम (2 विश्व युद्ध के दौरान, वह अन्य शतरंज स्वामी के साथ नहीं खेला था जर्मन रेडियो संदेश डीकोड और 1 प्रोग्राम कंप्यूटर डिजाइन). धीमी प्रगति शतरंज कंप्यूटर बनाया. 1979 में, तो सबसे अच्छा mainframe "संयुक्त राज्य अमेरिका से 4.8 शतरंज" के खिलाफ एक हैम्बर्ग, स्कॉटिश इंटरनेशनल मास्टर डेविड लेवी में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस "पर ZDF कार्यक्रम के दौरान, गाड़ियों चलाने वालों के लिए एक उपग्रह रोबोट के माध्यम से नियंत्रित के साथ प्रतिस्पर्धा, द्वारा चाहिए लेवी एक बर्बर नरसंहार एक ड्रॉ के साथ संतुष्ट. दर्शकों के बीच ब्याज विशाल है, 80 से अधिक 000 बार उसके बाद, खेल का अंकन का अनुरोध किया.
अस्सी के दशक में भी मजबूत खिलाड़ियों के खिलाफ शतरंज कंप्यूटर कास्पारोव 1985, एक मौका ज्यादा हैम्बर्ग में 15 शतरंज कंप्यूटर और जीत 15:00 के खिलाफ "दर्पण" के साथ खेलता है. शतरंज मास्टर "डिब्बे" अक्सर विचित्र अपर्याप्तता के बारे में अभी भी मुस्कान सिर्फ मानव प्रभुत्व के अंत कल्पना करना कठिन लगता है. टूर्नामेंट में जहां एक कंप्यूटर भाग ले रहा है, lapwings ज़िंदादिल प्रत्याशा में खेल के लिए इकट्ठा होते हैं. "जानने के लिए, कभी नहीं" एक वाक्यांश अक्सर सुना है, भी शतरंज geek एप्रैम Kishon, जो ख़ुशी से अपने खुद के बोल डिवाइस "Kishon Chesster" ले लिया पसंद है, पांच साल और पूर्व विश्व चैंपियन मिखाइल Botvinnik भीतर ही में मानव प्रधानता के अंत की घोषणा सींग झटका अपने स्वयं के विकास वैसे भी दिन की रोशनी बचता है और जनता में एक खेल नहीं खेलेंगे "मेरा कंप्यूटर मुझे लगता है कि जिस तरह से निभाता है".

लेकिन विकास के नीचे एक ही समय में जारी है. शायद 1989 कास्पारोव के "डीप ब्लू" नाम की पूर्ववर्ती, अभी तक स्पष्ट रूप से 2:00 के साथ और पहले खेल के बाद डूब गया, "है Hitchhiker गाइड आकाशगंगा के लिए" सुपर कंप्यूटर संदर्भ में "गहरी सोच" धड़क रहा है, जिसमें उन्होंने कंप्यूटर बिखर: "एक आदमी के बाद इस तरह के एक विनाशकारी हार एक दूसरी बार शुरू कर दिया होगा, लेकिन खेल, कंप्यूटर जा रहा है" और अधिक मानवीय है. "

जब 1990 में मैं अपने आप को दीप खिलाफ सोचा था कि दो बार खेल आकर्षित, कास्पारोव और Korchnoi जैसे विशेषज्ञों केवल एक से दो गाड़ियों के आधार पर किया जा सकता है कौन है और जो था मानव मशीन. ट्यूरिंग शायद कब्र से परे exulted किया गया था.

इस बीच पीसी शतरंज कार्यक्रमों की वृद्धि हुई है. "फ्रिट्ज" जर्मन कार्यक्रम तो 1994 trumps सनसनीखेज म्यूनिख में सभी समय का बम बरसाना टूर्नामेंट (पूरे खेल के लिए प्रत्येक खिलाड़ी केवल पाँच मिनट) तक जड़ी कर सकते हैं, फ्रिट्ज जीत के अंत में एक साथ आनंद क्रामनिक, और इतने पर के खिलाफ कास्पारोव के साथ, playoff में हालांकि, खुद कास्पारोव के दर्शकों के चियर्स से स्पष्ट है. जर्मन ग्रैंडमास्टर एरिक Lobron: "फ्रिट्ज के कार्यक्रम कोका कोला के बाद से सबसे अच्छा गुप्त रखा है."
यह पता चला है कि कार्यक्रम लोगों लेकिन रणनीति और दूरदर्शी खेल प्रणाली के संदर्भ में एक मोमबत्ती पकड़ नहीं सकता है, लेकिन एक उच्च गति और समय के दबाव में किसी न किसी रकम केवल लोगों को कमजोर. अक्सर व्यक्ति "पेंच बैग" वास्तव में जमीन पर किया गया है, लेकिन वह उदासीन और थका "होमोसेक्सुअल sapiens" करने के लिए कभी नहीं खेलता है, तो अभी भी खराब करता है.
पिछले हांफी?

रूस के व्लादिमीर क्रैमनिक, 2000 में, अपने देशवासियों गैरी कास्पारोव विश्व चैंपियन के रूप में गद्दी है और हाल ही में अपने खिताब, 2002 में होगा, 4 के साथ एक फ्रिट्ज के खिलाफ बहरीन में एक लाख डॉलर के लिए एक प्रतियोगिता में Bulgarians के वेसेलिन तोपालोव के खिलाफ बचाव: 4-आकर्षित सामग्री. इसी प्रकार, यह कास्पारोव "जूनियर" और न्यूयॉर्क में "फ्रिट्ज" के खिलाफ प्रतियोगिताओं में मुआवजा दिया है. प्रभुत्व के लिए संघर्ष खुला है, भले ही कार्यक्रमों के पक्ष में धीरे धीरे मानव मशीन प्रतियोगिताओं में तराजू के लिए करते रहे हैं.

अगले अध्याय अब 5 2006 दिसम्बर 25 नवंबर को कला और बॉन में प्रदर्शनी हॉल में लिखा है, जब क्रामनिक एक बार फिर दुनिया की अग्रणी कार्यक्रम "डीप फ्रिट्ज". बहुत अच्छा शौकिया खिलाड़ियों Steinbrück, जो 2005 से एक ही जगह क्रामनिक में लगभग एक आकर्षित छीन ली था, चीर सीईओ वर्नर म्यूएलर, जो भी कोई मतलब एक मिलियन यूरो की पुरस्कार राशि (सुनिश्चित करता है के साथ एक साथ सहकर्मी क्रैमनिक जीतता है, अन्यथा यदि यह "केवल" एक आधा मिलियन), टूर्नामेंट और मेरे साथ 25thNovember टिप्पणी पर पहली बार खेल खोलने. इंटरनेट पर यदि आप चाहते हैं, क्रमश: लाइव कमेंट्री, आयोजक के होमपेज पर "मानव - maschine.de" या "www.chessbase.de" और "www.chessbase.com" "दर्पण के रूप में अलग - अलग सर्वर का पालन करें schach.de "," "," ऑनलाइन playchess.com "वगैरह बुलाया
क्रामनिक है जबकि कंप्यूटर अब पसंदीदा के रूप में माना जाता है, लेकिन अभी भी विश्वास है: "लोगों को एक बौद्धिक प्रतियोगिता में मशीन का उपयोग अभी भी बेहतर हो सकता है, से केवल उन जिद्दी और अनम्य सोच भरोसा कर सकते हैं कर सकते हैं."

नहीं सभी शतरंज खिलाड़ियों पर विचार, तथापि, हर्षित आँखों से "इलेक्ट्रॉनिक बक्से". के रूप में यह कहते हैं, डच ग्रैंडमास्टर जनवरी हेन डॉनर: "वे धोखाधड़ी के लोगों, असहाय और शक्तिशाली भी भगवान एक बार के रूप में कर रहे हैं." या अधिक प्रश्न कैसे एक शतरंज कंप्यूटर को हरा करने के लिए काफी है: "हैमर" मशीन जगाने गहरी, मनुष्यों में एक अंतिम उपाय के रूप में लगभग ठेठ आक्रामकता तो खींच प्लग अभी भी एक हानिरहित प्रकार किया जा सकता है.

लेकिन सभी शीर्ष खिलाड़ियों, के रूप में के रूप में अच्छी तरह से अनगिनत शौकीनों, वे या clued वेरिएंट की तैयारी की समीक्षा का उपयोग करें या के साथ शतरंज शिक्षकों को उनके कौशल के स्तर में सुधार करने के लिए समारोह या बस हमेशा उपलब्ध भागीदारों, जो अपने स्तर स्वेच्छा से और इतनी कम करती है लोगों के साथ खेलने के लिए एक मौका begrudge. संघीय राष्ट्रपति रिचर्ड वॉन Weizsäcker के लिए, यह शाम एक उत्तेजक और अभी तक एक साथ दिन की घटनाओं और रात के आराम के बीच मध्यवर्ती क्षेत्र आराम अपील के लिए एक अच्छा तरीका है

हालांकि, शतरंज कंप्यूटर के खिलाफ खेल भी लत में पतित. एक ही इंटरनेट पर लागू होता है, में और खुद की आदर्श मध्यम शतरंज, आप जहां पर हैं, उदाहरण के लिए, प्रमुख "schach.de" या "किसी भी समय दिन या रात में playchess.com" की तरह शतरंज खिलाड़ियों के साथ, सर्वर पर सभी दुनिया फ़्लैश खेलने या तेजी से खेल सकते हैं. यह एक महीने में 520 घंटे के लिए किसी लिया स्वस्थ अलग है!
डॉ. मेड हेल्मुट Pfleger

--------------------


Dutch


Sinds de uitvinding van de schaakcomputer, rijst de vraag naar de superioriteit van de menselijke geest over de machine. Deze dagen komt het in Bonn voor een hernieuwde strijd - met een onzekere uitkomst. Garry Kasparov viel van het podium. Alleen uit de buurt van de plaats waar hij - 's werelds beste schakers - had geleden slechts een van de bitterste nederlagen van zijn carrière. "Hoewel ik gaf je alles, de machine speelde onbewogen eenvoudig, prachtige, foutloze schaken. Voor het eerst voelde, ja ik rook letterlijk een soort van intelligentie aan de andere kant", de ontwikkelaars van de IBM mainframe computer "Deep Blue" waren in de opwinding na haar overwinning ook mee eens. "Dit was niet een computer schaken. Dat was de menselijke schaken." De machine nooit oorlog lijdt op die dag in april in 1997, is een nieuw tijdperk in de strijd tussen mens en machine in gang gezet?



 Een 1,4 ton siliconen kolos 200 miljoen keer sneller dan hij kan tellen zelf had hem verpletterd als een boa constrictor, het konijn. De afgelopen twaalf jaar de onbetwiste regerend wereldkampioen had de "eer van de mensheid" (Kasparov) om de computer-monster te verdedigen. Gorgeous hij voelde na de opening overwinning, als zijn menselijke intuïtie, zijn ver geplande strategie, de "brute force" (naakt had bewezen een superieure rekenkracht). Maar dan deze tweede game. Het was alsof Bobby Fischer en Karpov had zich verborgen zichzelf in de borst. Kasparov: "Na de wedstrijd was ik erg moe, terwijl de computer niet eens wist of hij had gewonnen, verloren of Draw Play De eerste keer dat ik speelde tegen een tegenstander die niet is ingestort onder mijn druk Ik kon nauwelijks daarna slapen!.
De machine echter nooit lijdt. Hij wordt uitgeschakeld, en dat is het. "Deze wedstrijd, die de computer uiteindelijk zou winnen was gewoon een keerpunt in de fascinerende strijd tussen mens en machine, de grijze cellen aan de chips, de ingenieuze intuïtie tegen brute kracht computergebruik Het deed de computer gewoon het enige wat hij kan:. Met onvermoeibare geduld om gedachteloos te selecteren die uren door een jungle van gegevens vuiligheid, terwijl 99,999 procent alleen de bevordering van onzin licht -. en toch spelen met het resterende saldo naar een spel als een verenigde Van "kunstmatige domheid" is kunstmatige intelligentie, van Depp is Deep ( . blauw) en Kasparov is nu de computer bijna als een hoger wezen die op zoek zijn naar boven, in tegenstelling tot Stephen Hawking: "Ik kan niet zien in de huidige computers geen tekenen van kunstmatige intelligentie, ze zijn minder complex dan de hersenen van een regenworm." Het begonnen met de "Turken" In een normale schaakspel van ongeveer 40 treinen zijn er 1,5 keer 10 128 opties -. veel meer dan atomen in het universum als elk atoom van het heelal, een supercomputer die kan analyseren miljoen posities per seconde, en had deze computer wohlkoordiniert aan het begin van het universum, die naar verwachting beginnen voordat ongeveer 15 miljard jaar geleden, waren ze nog steeds alleen op de 31e Trein aangekomen.
 Maar dit betekent dat zelfs een Deep Blue, met 200 miljoen positie evaluaties per seconde in feite een schildpad die alleen kan krassen op het oppervlak, die altijd ook ontbreekt de menselijke intuïtie en aan de horizon van de oh-zo-langzaam man met de lange termijn strategische beslissingen zijn vaak veel verder kijkt - en "plotseling, de computer ziet er vrij oud uit" als mijn helaas overleden vriend Dr Modjtaba Abtahi gezegd. Op een bepaalde manier, is het allemaal begonnen met de voorouders van het schaken vandaag computers en software, de "Turken". Deze eerste "Chess Machine" kwam in de vorm van een doos met schaken, dus waarachter een "Turk" troonde en de treinen toegelicht, in het schaakspel bod drie keer knikte met zijn hoofd en dacht illegale zetten, schudde haar hoofd. Zijn geboorte ervaren deze uitvinding Johann von Kempelen aan het hof van keizerin Maria Theresia, in de volgende jaren, de Turk reisde door Europa en veroorzaakte een sensatie in de hele 1769thHe bijna altijd won, met inbegrip van 1809 tegen Napoleon bij Slot Schonbrunn en tegen de Amerikaanse staatsman en uitvinder Benjamin Franklin, een gepassioneerde schaker, die schreef zelfs een boekje, "De moraal van Chess".

Velen in de Turken nam om een ​​hoax te zijn, maar niemand was in staat om zijn geheim te onthullen echt, Poe zelf was slechts de helft gelijk. Tijdens de inspectie van de doos aan alle kanten presenteerde zich voor het oog, maar een doolhof van hefbomen, rollen en wieltjes, maar in werkelijkheid was verborgen in de ingenieuze constructie, een dwerg schaakmeester die gepland en uitgevoerd de moves.Meanwhile, in de Siemens-Nixdorf Computer Museum Forum in Paderborn is een natuurgetrouwe replica van de reeds gespeeld tegen minister van Financiën Peer Steinbrück - en verloren! Door deze "chess machine" onze taal is de termen "rigged" en "bouwen aan een Turk" verrijkt.

eerste keer had de vraag of een machine kon denken helemaal niet, de Britse computerwetenschapper Alan Turing maakte in de jaren vijftig. Onafhankelijke waarnemers kon niet meer onderscheiden wat komt "reactie" van een mens of een machine, zou je deze "intelligentie" subsidie. En het medium bij uitstek, was en is nog steeds het schaakspel, de "toetssteen van de hersenen" (Goethe). Met een heldere set regels in een stevig gevestigd deel van 64 vakjes en 32 stukjes, duidelijke doelstellingen, "Matt King "en controleerbare resultaten.
Zon Turing schreef na de oorlog, de eerste schaakprogramma ter wereld (tijdens de 2e Wereldoorlog, had hij niet gespeeld met andere schaakgrootmeesters gedecodeerd de radioberichten van de Duitse en de eerste programmeerbare computer ontworpen). Trage voortgang van de schaakcomputer. In 1979, tijdens een ZDF programma "Artificial Intelligence" in Hamburg, de Schotse International Master David Levy tegen de toenmalige beste mainframe "Chess 4.8" uit de Verenigde Staten, concurreert met een gecontroleerde via satelliet robot voor diegene die de treinen, moet door Levy een wilde bloedbad tevreden met een gelijkspel. De belangstelling onder het publiek is enorm, meer dan 80 000 keer daarna, de notatie van de wedstrijd aangevraagd.
Maar zelfs in de jaren tachtig hebben schaakcomputer tegen sterke spelers veel van een kans, 1985 Kasparov speelt de "spiegel" in Hamburg tegelijkertijd tegen 15 schaakcomputers en wint 15:0. Schaken meester kan nog steeds lachen over de vaak groteske tekortkomingen van "blikjes" gewoon een einde van de menselijke dominantie lijkt moeilijk voor te stellen. In toernooien waar een computer deelneemt, de kieviten verzamelen in vrolijke verwachting voor de games. "De nooit leren", een veel gehoorde uitdrukking, hield ook van het schaken geek Efraïm Kison, die graag nam zijn eigen sprekende apparaat "Kison Chesster", kondigt het einde van de menselijke primaat binnen vijf jaar en de voormalige wereldkampioen Mikhail Botwinnik in dezelfde hoorn blazen - de eigen ontwikkeling "Mijn computer speelt de manier waarop ik denk" hoe dan ook schuwt het licht van de dag en zal een game nooit in het openbaar.

Maar tegelijkertijd onder de ontwikkeling verder gaat. Waarschijnlijk 1989 Kasparov verslaat "Deep Thought", in verwijzing naar de zogenaamde super computer in "Guide The Hitchhiker's om de Galaxy" genaamd voorganger van "Deep Blue", maar toch duidelijk met 2:00 en verdronk na de eerste wedstrijd, waarin hij de computer verbrijzeld: "Een man zou zijn na zo'n verwoestende nederlaag begonnen een tweede keer", maar het spel, de computer wordt steeds 'menselijker'.

Toen ik me in 1990 tegen Deep Thought twee keer te tekenen games, kunnen experts zoals Kasparov en Korchnoi alleen gebaseerd zijn op een om twee treinen aan wie en wie was de menselijke machine te zien. Turing was misschien jubelde vanuit het graf.

Inmiddels is de PC schaakprogramma's zijn toegenomen. Het Duitse programma "Fritz" kan bezaaide tot dan blitz toernooi (elke speler voor de gehele partij slechts vijf minuten) van alle tijd in München 1994 troeven sensationeel, aan het einde van Fritz wint samen met Kasparov tegen Anand, Kramnik en ga zo maar door, in de playoff echter Kasparov zelf is duidelijk door het gejuich van de toeschouwers. De Duitse grootmeester Eric Lobron: "Het programma van Fritz is het best bewaarde geheim sinds Coca-Cola"
Het blijkt dat de programma's de mensen maar in termen van strategie en vooruitziende spelsysteem niet kan houden een kaars, maar gewoon op een hoge snelheid en tijdsdruk ruwe dollar alleen afbreuk doen aan de mensen. Vaak is de persoon heeft de "schroef zak" eigenlijk al op de grond, maar hij speelt op onbekommerd en nooit vermoeiend voor de "homo sapiens", toen nog messes up.
De laatste snik?

De Russische Vladimir Kramnik, in 2000, zijn landgenoot Garry Kasparov onttroond als wereldkampioen en verdedigde zijn titel onlangs tegen de Bulgaren Veselin Topalov moet, in 2002, in een wedstrijd voor een miljoen dollar tegen Fritz in Bahrein met een 4: 4-draw inhoud. Evenzo wordt gecompenseerd in wedstrijden tegen Kasparov's "Junior" en "Fritz" in New York. De strijd om de heerschappij is open, ook al is de weegschaal in mens-machine-wedstrijden langzaam in het voordeel van de programma's lijken te hebben de neiging om.

Het volgende hoofdstuk is nu de 25 november-05 december 2006 geschreven in de Kunsthal in Bonn, toen Kramnik weer 's werelds grootste programma "Deep Fritz" is. De zeer goede amateur-spelers Peer Steinbrück, die vanaf 2005 veroverd op dezelfde plaats Kramnik bijna een gelijkspel zal, samen met de RAG CEO Werner Mueller, die zorgt voor een gelijkmatige geen geringe prijzengeld van een miljoen euro (indien Kramnik wint, is er op een andere manier het "slechts" een half miljoen), opent het toernooi en de eerste wedstrijd op het 25thNovember commentaar, samen met mij. Als u wilt, respectievelijk volg de live commentaar op het internet, op de homepage van de organisator "mens-op-maschine.de" of "www.chessbase.de" en "www.chessbase.com" zijn de verschillende servers, zoals "spiegel Online "," schach.de "," playchess.com. "et cetera genoemd
Kramnik terwijl de computer wordt nu beschouwd als favorieten, maar is nog steeds alle vertrouwen in: "Mensen kunnen de machine te gebruiken in een intellectueel wedstrijd nog steeds superieur, kan slechts rekenen die koppig en onbuigzaam denken."

Niet alle schakers zijn echter van mening, de "elektronische dozen" met vrolijke ogen. Zoals het zegt, de Nederlandse grootmeester Jan Hein Donner: "Zij zijn een volk van fraude, hulpeloos en krachtig te Als eenmaal God.". Of meer drastisch op de vraag hoe je een schaakcomputer verslaan: "The Hammer" De machine kan ontwaken diepe, bijna archetypische agressie bij de mens, als een laatste redmiddel en trek de stekker nog steeds een onschuldige variant.

Maar alle topspelers, evenals talloze amateurs, ze gebruiken ofwel de voorbereiding of de beoordeling van clued varianten of met de schaak leraren functioneren bij hun niveau te verbeteren of gewoon om mee te spelen altijd beschikbaar partners, die het niveau verlaagt gewillig en zo de mensen een kans gunnen. Voor de bondspresident Richard von Weizsäcker, het is 's avonds een goede manier "voor een stimulerende en toch tegelijkertijd een beroep te ontspannen tussenliggende gebied tussen de gebeurtenissen van de dag en de rest van de nacht."

Echter, spelen tegen schaakcomputer ook ontaarden in verslaving. Hetzelfde geldt voor het internet, in en van zichzelf het ideale medium schaken, waar ben je, bijvoorbeeld, de toonaangevende schaken servers zoals "schach.de" of "playchess.com" op elk moment van de dag of nacht, met spelers over de wereld flitser kan spelen of snelle games. Het duurde iemand tot 520 uur in een maand - gezonde is anders!
Dr med Helmut Pfleger



No comments:

Post a Comment